BOWLING KING
使用手冊
建立賽事、手動抓腳 PK、AI 成績辨識、報名及個人練習的操作步驟與核對範例。
最後更新:
01
如何建立與管理保齡球賽事?
主辦人從建立賽事開始,依序整理選手、安排球道、核對成績,再公布結果。週賽與一般賽事有不同設定,請先選擇符合本次比賽的類型。
- 登入主辦帳號,從「建立賽事」選擇週賽或一般賽事。
- 填寫名稱、比賽日期、場地與項目;比賽日期與報名期間分別核對。
- 開放報名前核對項目、名額與公開設定,分享既有公開報名入口。
- 整理選手名單。Excel 匯入請先下載本場範本,保留欄位格式與項目設定,再檢查預覽及錯誤訊息。
- 確認有效報名、團體組隊與待配對成員,再安排球道與場次。
- 依局次輸入成績,或使用 AI 成績辨識;核對人員、分數與讓分後儲存。
- 核對排名與獎項,再依賽事權限公開結果及鎖定成績。
- 示例:合成週賽「週六友誼賽」先設定三局,再整理六位假名選手。請以實際賽事設定為準。
- 匯入預覽有錯誤時先修正來源,不重複提交;更改比賽項目後重新下載範本。
- 全項、固定組隊、接受配對與僅計全項是不同參賽設定,不可只看整批共用選項。

02
手動抓腳 PK 怎麼算?
手動抓腳是會員自行輸入的本人 PK 紀錄,與主辦人管理的正式賽事分開。先確認模式、人員、局數與比較方式,再逐局核對輸入和結果。
- 登入會員後開啟「手動抓腳」,選擇一對多、隊伍或公殺。
- 輸入假名或本次參與者、局數、隊伍及各比較設定;確認規則與參與者共識一致。
- 逐局輸入分數。空白代表未完成,不等於 0 分;未完成比較顯示待計。
- 核對每次勝、和、負與正負值,再查看小計及最後合計。
- 保存前閱讀服務點數或訂閱權益確認;確認成功後重新查看保存內容。
- 之後可重新查看、補填或刪除本人紀錄。已有分數時,模式、人數與隊伍結構依系統限制調整。
| 局次 | 示例甲 | 示例乙 | 甲的 PK 正負值 |
|---|---|---|---|
| 1 | 210 | 190 | +1 |
| 2 | 200 | 200 | 0 |
| 3 | 180 | 205 | -1 |
| 三局正負值合計 | 0 | ||
- 一對多:主將與各對手分別比較。隊伍:依隊伍設定查看團隊與個人明細。公殺:依選定比較方式整理各組對戰。
- 下方為「每局勝 +1、和 0、負 -1」的合成單一對手比較示例,不是所有模式的通用公式。服務點數是使用系統的權益,與 PK 正負值或金額不同。
- 甲的三局正負值 +1、0、-1 合計 0。未輸入的局次保持待計;已含逐局結果的小計不能再加逐局值,避免重複計算。
- 本人 PK 紀錄不公開,不影響正式排名、報名或賽事結果。
03
如何用 AI 整理成績並核對錯誤?
AI 成績辨識將圖片整理成待核對資料。主辦人須確認姓名、局次與分數,必要時修改,確認後才更新排名。
- 進入有權限的賽事成績上傳入口,確認賽事與場次。
- 拍攝或上傳清晰的成績圖片,避免反光、遮擋與裁掉姓名或分數。
- 等辨識完成後,對照原圖核對選手、局次及每筆分數。
- 合成例:圖片為 198,辨識成 188;先把該局修正為 198,再確認整張資料。
- 資料無誤才完成確認與保存,重新查詢排名,確認最新分數已帶入。
- 辨識失敗時檢查圖片與網路,依畫面提示重試;不要把沒有成功保存的預覽當正式成績。
- AI 不保證百分之百正確,實際支援範圍、權限與操作以該賽事入口為準。
- 此流程不提供無人審核自動發布結果。
04
如何查詢賽事、報名與結果?
先從公開賽事入口找到比賽,閱讀日期、場地、報名期間與規則。提交報名依既有流程及該賽事權限處理。
- 開啟公開賽事列表並選擇比賽。
- 核對項目及報名期間,再登入或依畫面要求填寫。
- 送出後確認報名狀態;成績與排名只顯示可存取的公開資訊。
- 報名費、獎金與主辦方交易依該賽事說明,不等於平台訂閱費。
05
如何記錄個人練習?
會員登入後可用個人練習保存分數,再查看自己的紀錄與統計。
- 登入後進入個人練習,建立本次紀錄。
- 依畫面輸入分數並儲存。
- 重新開啟紀錄核對,再查看個人統計。
- 個人紀錄依權限存取;未登入不公開私有資料。
操作說明依本版功能核對;正式成績請由主辦人確認。平台不宣稱 AI 完全正確或自動取代審核。